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0262【令人期待的新游戏】 (2 / 8)

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        苦苦思索好几天,冯冀再次找到陈贵良:“老板,《武林外传》最吸引人的,是其小人物和市井生活。如果想把同名游戏做好,就必须抓住这两个精髓。”

        陈贵良说道:“你打算怎么搞?”

        冯冀阐述自己的想法:“第一,绝对不能做成游戏,否则一堆土豪玩家砸钱,哪里还有什么小人物的感觉?所以,应该采用传统的点卡模式。”

        “第二,我现在历史常识不足。我想多读一点明代历史书,多参观一些博物馆和古建筑,还有明代相关的风俗、服饰、音乐、戏曲、诗词等等。尽量还原一个比较真实的明代,以七侠镇为源头扩展出一个完整的古代世界。”

        “就像进入《魔兽世界》,就进了艾泽拉斯大陆一样。玩家进了《武林外传》,就必须有自己回到明代的感觉!”

        换成别的游戏公司老板,如果不是钱多了烧得慌,听到冯冀这话估计一巴掌呼过去。

        我只让你做网络游戏,你想给我整个艺术品出来?现在流行游戏,你却说要做点卡游戏?

        冯冀挺适合陈天乔的,那位陈总现在就不缺钱,而是急需有文化内涵的精品。

        其实从冯冀2008年担任主策划的《斗战神》,就知道他做游戏是什么态度和风格了。

        陈贵良问道:“你这么搞,多少年能做出来?”

        冯冀有些尴尬:“不知道。可能两年,可能三年,也可能四年。”

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