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王巍立即叫来几个技术人员,共同分析弹幕的运行原理。
“这些所谓弹幕,本质不是视频流,而是一些文本数据。”
“对,说白了就是外挂字幕。”
“这种形式不会占用多少带宽,消耗的是用户电脑CPU和显卡资源。”
“以当下的主流电脑配置来说,一旦视频弹幕过多,播放器就会卡顿甚至崩溃。”
“我觉得没什么商业价值。”
“我觉得很有意思,我们也可以采用。”
“视频播着播着就崩溃,会降低用户体验的。”
“可以设置弹幕上限啊。提醒玩家弹幕过多会崩溃,然后让玩家根据自己的电脑配置,选择无弹幕、稀弹幕、中弹幕、多弹幕四种模式。”
“我还是觉得没必要。如果我是一个广告主,看到我的贴片广告满屏弹幕,而且弹幕内容还是骂广告的。我会怎么想?”
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