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游戏里的银币是一种数字货币,和现实中的金币汇率为100:1左右,汇率比较稳定,因为游戏中银币的数量是一个固定值。
银币的生产途径有且只有一个,副本会产出银币。
而银币的销毁途径也有且只有一个,在游戏内向NPC购买道具。
而想要买入银币就得有人抛出。想要抛出,就得有人买入。
银币有一个固定最大值,决定了银币的比例下限为100:1,如果所有人短时间销毁手中所有银币,银币立马就会变得非常值钱,而一旦变得值钱,所有人就会立即去刷副本赚银币卖钱。
等刷到银币想卖的时候,发现已经没有之前那么值钱了。
银币的抛售和买入也可以加价或者降价,以加快交易进度。
所以玩家和货币之间会有一个平衡点,平衡点就在100:1,因为人性亦如此。
我们的法杖以10万银币卖出去,一人获得五万银币,换算成金币差不多500金币。
累死累活才500金币,感觉一点都不划算。我还好,她们感觉就是在用命在拿这五百金币。
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